Clash 客户端在哪下载
Clash 系客户端主要通过对应项目的官方发布渠道(如 GitHub Releases)获取。需要先知道一件事:原版 Clash 项目已经停止维护,现在常用的 Clash 系客户端大多基于社区维护的 Mihomo(原 Clash Meta)内核,名字里仍带 Clash,实际内核已经不同。
常见的 Clash 系客户端
| 客户端 | 平台 | 官方来源 |
|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Windows / macOS / Linux | GitHub 发布页 |
| FlClash | Android / Windows / macOS / Linux | GitHub 发布页 |
| Clash Meta for Android | Android | GitHub 发布页 |
| ClashX Meta | macOS(菜单栏) | GitHub 发布页 |
| Clash Party(原 Mihomo Party) | Windows / macOS / Linux | GitHub 发布页 |
怎么选安装包
- Windows:绝大多数电脑选 x64;使用 ARM 处理器的新设备才选 arm64。有安装版和便携版,不确定就选安装版。
- macOS:Apple 芯片(M 系列)选 arm64 或 aarch64,Intel 机器选 x64。在“关于本机”里能看到芯片类型。
- Android:多数新手机选 arm64-v8a。不确定的话,用发布页里的通用包。
安装时的常见提示
- Windows 可能弹出 SmartScreen 提示,确认来源可靠后选择仍要运行;如果要使用 TUN 模式,客户端可能需要管理员权限。
- macOS 可能提示“无法验证开发者”,在“系统设置 → 隐私与安全性”里确认放行。
下载的安全底线
- 只从项目官方发布页或官方应用商店页面下载。
- 不要下载“破解版”“免安装整合包”,这类文件常夹带恶意程序。
- 不从网盘、论坛附件或陌生群里拿安装包。
- 项目提供校验值(如 SHA256)的,下载后核对。
- 系统弹出安全提示时,先确认发布者和文件来源,再决定是否放行。
拿到客户端后,导入订阅、选节点的步骤看Clash 五分钟上手,或直接看 etizi.mom 的完整 Clash 教程。订阅是什么、怎么用,见机场订阅。
如果你用的是 iOS 设备,Clash 系客户端在 iOS 上的获取方式不同,建议看iOS 工具箱。
装好之后,先确认这几件事
- 客户端版本是否是你从发布页下载的最新稳定版,不是“预发布”版本。
- 首次运行时,是否允许了它需要的权限(如服务模式、TUN)。
- 同一时间只运行一个代理客户端。
常见问题
Clash 不是停止维护了吗,现在下载哪个?
原版 Clash 项目已停止维护。现在常用的是基于 Mihomo 内核的客户端,例如 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Party 等,选发布页仍在更新的。
下载后提示不受信任,要不要放行?
先确认安装包来自官方发布页。来源可靠的话,Windows 的 SmartScreen 或 macOS 的“无法验证开发者”提示是常见情况,可以按系统提示放行;来源不明的不要放行。
Windows 和 Mac 选哪个安装包?
Windows 常见是 x64,较新的 ARM 设备才选 arm64;Mac 要区分 Apple 芯片和 Intel 芯片,在“关于本机”里可以看到。不确定时,宁可多看一眼发布页的说明。